Rock Việt dần lên ngôi
Thời điểm này, rock Việt đang phát triển mạnh mẽ với sự xuất hiện nhiều ban nhạc trẻ có thực lực, nhiệt huyết và đam mê, được giới chuyên môn đánh giá cao. Tương lai rock Việt đang đặt niềm tin vào những tay chơi rock trẻ...
Với thế hệ 9X, các bạn đang phải đối mặt với những mâu thuẫn: Có sức trẻ nhưng kinh nghiệm quá ít, sự tự tin đôi khi hơi thái quá và tính xốc nổi, hiếu thắng. Quan trọng hơn, những sáng tác, demo ào ào ra đời cũng chỉ mang tính chất khoanh vùng, chưa có ai làm đầu tàu để kiểm soát, đánh giá và dẫn dắt để rock Việt có định hướng phát triển cụ thể. Và trên thực tế, những album rock chất lượng đang có mặt trên thị trường băng đĩa nhạc hiện nay chỉ có thể đếm trên đầu ngón tay.
Ngay trong giai đoạn khó khăn của thị trường âm nhạc Việt, hai album của ban nhạc Atomega (1997) và Da vàng (1999) do Vafaco thực hiện đột ngột xuất hiện. Khi ấy, không ai nghĩ ban nhạc Atomega của Quang Thắng có thể ra được album vì lúc này thể loại rock trong đời sống âm nhạc Việt vẫn còn khoảng cách khá lớn.
Mặt khác, các phòng thu thường không được trang bị đạo cụ phục vụ cho thể loại rock (như trống jazz, âm thanh của trống quyết định toàn bộ khung sườn và phần hồn của bài nhạc) nên rất khó thực hiện một album đặc chất rock.
Một bộ trống gõ nghe được cũng phải là hiệu Pearl của Đài Loan hay Yamaha có giá đến 1.500 - 2.000 đô (theo thời điểm đó), bộ micro dành riêng cho trống còn đắt gấp nhiều lần bộ trống… thế nên, những năm 90 chưa có phòng thu nào tại TPHCM đủ tiêu chuẩn để thu rock. Nhưng, Quang Thắng và các tay trống của Atomega đã làm việc cật lực để cho ra đời album rock Đất mẹ, nghe cũng khá đã với âm thanh thực.
Tương tự, nghệ sĩ Trần Nhã của ban nhạc Da vàng khi thu album SOS cũng phải chỉnh sửa nhiều lần để đạt hiệu quả tốt nhất. Đến khi tình hình thị trường âm nhạc bớt sôi động hơn và công nghệ kỹ thuật phòng thu được nâng cao thì ba album của ban nhạc Bức tường xuất hiện, được bạn trẻ mê rock đón nhận nồng nhiệt. Đến thời rock tạo được sức bật thì ban nhạc Smallfire (Hà Nội) và ban nhạc của Microwave (TPHCM) trình làng liền hai album Ngược dòng và Lối thoát.
Nhận xét một cách khách quan, hiện nay, chất lượng các album rock Việt đã có những cải thiện đáng kể về hiệu quả âm thanh, vì các phòng thu được trang bị các thiết bị, kỹ thuật hiện đại, phần mềm máy tính, microphone… để hỗ trợ tốt nhất cho việc thu âm. Bản thân các ban nhạc cũng tự đầu tư cho mình nhạc cụ hàng hiệu, chất lượng cao. Ngoài ra, những bài hát trong các album rock được sáng tác gần gũi với đời sống, nhiều đề tài đi vào chiều sâu.
Rock trẻ vượt khó khăn…
Khảo sát rock Việt với những album và ý tưởng sẽ thấy nhiều điều thú vị. Khoảng thời gian ban nhạc Smallfire chính thức thành lập và phát hành album Ngược dòng khá ngắn vì thủ lĩnh ban nhạc Nhật Linh ý thức được chơi nhạc phải gắn liền với tác phẩm có nét độc đáo riêng.
Ban nhạc đã chọn lối đánh kiểu nu metal, riff trống làm chủ đạo, đánh dằn xốc kết hợp với kiểu hát oán thán, xối xả… tạo cho khán giả mê rock cảm nhận được ngay Smallfire đã chọn lối chơi nhạc hiện đại, đáp ứng thị hiếu của dân ghiền rock. Cái riêng của họ được tìm thấy trong một bài phối lạ giữa thể loại ca trù và nu metal, nghe rất khác người.
Những mơ ước, hoài bão và niềm đam mê luôn là động lực hữu hiệu thúc đẩy sự phát triển, sức sáng tạo của giới trẻ. Ví như ban nhạc Microwave khi mới trình làng album đầu tay với những nỗ lực đáng nể của Tùng, Lĩnh, Trung… đã chinh phục khán giả.
Tuy nhiên, các bạn chơi rock trẻ cũng từng bao phen gục ngã bởi những nhận xét, bình luận của khán giả, sự chê bai và tẩy chay thể loại rock nu metal… Chính những vấp ngã ấy đã giúp họ trưởng thành hơn, nhất là sau khi album Lối thoát thành công. Và cũng chính Microwave đã góp phần tạo ảnh hưởng đến các thế hệ chơi rock trẻ hôm nay.
Ngay cả với Unlimited khi ra album Tái sinh cuối năm ngoái cũng khá gian truân. Tuy Unlimited thuận lợi hơn hẳn so với các ban nhạc khác về điều kiện phòng thu, quan hệ các nơi phát hành, sản xuất, nhưng họ cũng chật vật mãi mới có được một album cho riêng mình. Hành trình 4 năm với 6 sáng tác cho thấy ban nhạc này khá kỹ lưỡng trong việc cho ra đời những tác phẩm ưng ý.
Album rock Việt dần lên ngôi đã phần nào đáp ứng được nhu cầu của khán giả mê rock và luôn ủng hộ rock Việt, các ban nhạc ra được album cũng thấy vui và hạnh phúc với đứa con tinh thần của mình.
PHAN HOÀNG THÁI (sggp.org.vn)
Một thời vật lộn “dotcom”
Ngồi cà phê trực tuyến với ba nhân vật “ngày ấy - bây giờ” cùng những trăn trở về cuộc sống của web…
Nhiều người than phiền những tài năng trẻ công nghệ thông tin, những ông chủ, bà chủ của những website lừng lẫy giang hồ một thuở giờ biến mất tiêu. Anh có biết họ đi đâu không? Vì sao lại thế? Vũ Kiêm Văn
Vũ Kiêm Văn - giám đốc Công ty truyền thông VSMC (chủ trang web www.accvn.net):
Làm về dịch vụ trực tuyến có câu “Trăm kẻ làm một người thành công”, vì vậy những người chưa thành công chiếm phần đông đấy phải đi ẩn náu ở đâu đó, hẹn ngày trở lại.
Ở một khía cạnh khác, nhiều cựu “ông chủ”, “bà chủ” của những website nhận ra lĩnh vực này quả không dễ xơi như họ tưởng, nên quyết định chuyển sang ngành khác.
Phùng Tiến Công - giám đốc Công ty CP Truyền thông InterMedia (chủ trang web www.noi.vn):
Nếu xét về thời điểm, CNTT vào VN và thị trường dotcom bùng nổ rơi vào tầm tuổi 20-25 của những người trẻ sinh khoảng năm 1980-1985. Hiện nay họ đã sắp 30, đã bước qua cái thời “anh hùng” vùng vẫy, bước vào giai đoạn tích lũy kiến thức và bắt đầu chủ động “chìm”.
| Phùng Tiến Công |
Cách đây năm năm, hàng loạt website ra đời và tạo những hiệu ứng xã hội đầy ngoạn mục: chametainang.com, nhacso.net, anh2.net… Công thức chung của những không gian ảo này là ăm ắp ý tưởng, đầy đam mê và… thật ít tiền. Mọi người xắn tay áo vào làm, chỉ để thỏa mãn khát vọng làm chủ không gian số của mình. Bây giờ, hầu hết website mới ra đời đều chờ vào sự tham gia của các quỹ đầu tư hoặc tìm kiếm một “đại gia” để đỡ đầu. Anh nghĩ gì về việc này?
Bạch Hồng Sơn - tổng giám đốc Công ty AlphanamICT:
Câu trả lời là vốn. Nói rằng “Đầu tư vào các công ty dotcom chỉ cần vốn ít” là không đúng.
Thực tế cho thấy để có một ý tưởng, tạo ra vật mẫu thì chi phí không cao, cơ hội nhiều. Nhưng để nó trở thành một sản phẩm, một dịch vụ tốt thì cần đầu tư tương đối lớn, mà nếu chỉ trông chờ vào nguồn vốn của những người “ít tiền” thì rất khó.
Anh em có niềm đam mê, có sự nhiệt huyết và rất tài năng, nhưng khi website lên đến tầm nào đó thì việc không đơn giản chỉ có niềm đam mê là đủ.
Vài con số nhé: Một dịch vụ bình thường thôi cũng cần khoảng 4 server, ít ra cũng mất 6.000USD, tiền duy trì đường truyền hằng tháng, thuê chỗ mỗi tháng cũng ngốn tầm 1.000USD (chưa kể đội ngũ duy trì làm nội dung, marketing, PR...). Vậy lấy gì để nuôi niềm đam mê đây?
Do đó, hoặc là họ phải tìm ra những nhà đầu tư “angel investor”, hoặc chí ít cũng phải có nghề tay phải để nuôi những đam mê đó.
Vũ Kiêm Văn: Vấn đề này nên nhìn nhận hai mặt. Thứ nhất, để một website thành công thì cần phải có thời gian đầu tư và tích lũy dài (trung bình 2-5 năm). Quy luật đào thải của Internet khắc nghiệt đến nỗi kể cả những website đình đám nếu không có nguồn lực để đổ vào tiếp, nó cũng sẽ nhanh chóng đi vào dĩ vãng.
Ở mặt khác, các nhà đầu tư cũng coi đầu tư vào dịch vụ trực tuyến là hướng đầu tư mang lại hiệu quả cao nhất, điều này được minh chứng bằng những thực tế đã diễn ra ở hầu hết quốc gia trên thế giới.
Theo anh, những điều kiện và công thức để chúng ta có những Yahoo!, Google… made in VN là gì? Bạch Hồng Sơn
Bạch Hồng Sơn: Theo ý kiến cá nhân tôi, chính những lối suy nghĩ này sẽ giết chết chúng ta.
Trung Quốc có baidu, nhưng baidu khai thác được lợi thế cạnh tranh so với các đối thủ nước ngoài là ngôn ngữ, và có sự hậu thuẫn mạnh mẽ của chính phủ với việc kiểm soát rất tốt.
Chúng ta không có những điều kiện như vậy. Và suy nghĩ cứ phải làm giống nước ngoài vô hình trung biến chúng ta thành người chạy theo mà mãi không tốt bằng họ. Chỉ cần một động thái của họ, ví dụ: Google có tiếng Việt, Yahoo! có bản Việt hóa thôi cũng đã bóp chết nhiều website ở VN rồi...
Theo tôi, cần phải đặt câu hỏi “Giá trị mang lại là gì?”. Nếu thật sự anh mang lại những giá trị thật sự tốt hơn, chí ít là bằng, nhiều người dùng được hơn thì rõ ràng người dùng sẽ đến với anh.
Theo Trần Nguyên
Tuổi Trẻ
Giáo trình đế chế
Giới thiệu tổng quan
nay đã có ít nhất 3 phiên bản AOE nhưng hầu hết người chơi vẫn yêu thích bản AOE đầu tiên. Giáo trình này chủ yếu giới thiệu về phiên bản này. Sớm được giới trẻ trên toàn thế giới đón nhận, AOE trong nhiều năm...
Chương I Các Module chính và Menu trong AOE I.Các Module chính Chương II. Cách lên đời và nâng cấp trong AOE I.Lên đời Chương III. Các loại quân và thế mạnh Ở đây, từ “các loại quân” bạn nên hiểu là các tên quân cụ thể ứng với một đế chế cụ thể trong lịch sử. AOE có tất cả 16 loại quân (Random là để chọn ngẫu nhiên 1 trong 16 loại đó). Chúng ta hãy nghiên cứu xem mỗi loại quân thì nên dùng đơn vị quân nào để làm quân chiến đấu chủ đạo khả dĩ có thể giành thắng lợi. Nhưng trước hết chúng ta hãy trở lại cách nâng cấp Chương IV. Các mẹo vặt khi chơi AOE -Kiểm soát số dân mình đang có, xây nhà ở cho đủ, đừng để bị limit mà không xin được dân và phải chờ xây nhà. Đối với những cuộc chơi mà mình có đồng minh -Nâng cấp bản đồ ngay khi có thể để có thể hỗ trợ tốt nhất cho họ. khi mới bắt đầu thì làm thịt mấy con cừu gần đó (ko có thì lượm trái cây) , đồng thời dùng thằng scout di do thám chung quanh tìm tài nguyên,tạo nhiều nông dân và các nhà gỗ ,nhà vàng , đừng tập trung xây lính ở cấp độ 1 và 2 , cũng đừng lo có kẻ khác sang đánh mình vì cũng đang yếu sợ thằng khác “thừa nước ######c thả câu” , mà nếu có thằng nào “lì mà liều” thì cho nông dân vào nhà chính hết hoặc xài chiêu hạ sách “toàn dân kháng chiến” đem nông dân ra oánh luôn(lính ban đầu yếu thui mà) (tốt nhất xây vài ba thằng lính quèn để .. hù đối phương) Nếu muốn nâng cấp nhanh hơn thì nhớ xây chợ (market) sớm để bán gỗ,đá dể nâng cấp. * Điều cốt yếu: thu nhặt nhiều thịt -> xây được nhiều nông dân -> khai thác được nhiều tài nguyên -> giàu , mạnh -> xây lính nhiều, mạnh -> đè bẹp đối thủ kiếm nhiều thịt -> xây nhiều nông dân -> khai thác nhiều tài nguyên -> giàu -> xây - Phút đầu tiên(theo tôi đây là thời điểm quan trọng nhất trận đấu ) :
đã trở nên thống trị trong game chiến thuật . Tuy hiện nay có nhiều game chiến thuật hay và mới xuất hiện nhưng họ, những HS-SV Việt Nam vẫn yêu AOE đến cuồng nhiệt. AOE được thiết kế với tối đa 8 người chơi cùng một lúc trong Module Multi Player. Riêng Module Single Player chủ yếu giành cho những ai muốn luyện game một mình với máy tính. Gồm có tổng cộng quân xây dựng dựa trên những nền văn minh và nhà nước cổ đại, mỗi quân có lợi thế và nhược điểm riêng đòi hỏi người chơi phải nắm rõ để vận dụng trong từng trường hợp cụ thể. Người chơi đòi hỏi phải có tư duy chiến thuật khá tốt để sử dụng và kết hợp các đơn vị quân với
nhau sao cho có hiệu quả nhất. Mỗi khi chán học, các bạn trẻ thường tụ tập rủ nhau ra quán game chơi AOE để thư giãn. Có thể nói đây là một cách relax rất tốt, không quá đắt mà lại cực vui.Trong khi chơi, chúng ta có thể bắt gặp tiếng chửi thề , than nghèo kể khổ của người chơi…thêm vào đó phần âm thanh của AOE cũng rất đặc sắc : thảm thiết như tiếng dân bị chăn, hung dữ như tiếng voi húc hay sư tử vồ, hoành tráng và bi ai khi đánh trận…Nếu bạn là người yêu thích game thì không nên bỏ qua AOE.
1.Single Player
Module này chỉ thiết kế cho một người chơi với máy. Khi vào đây bạn sẽ có những lựa chọn sau :
a.Random Map
Chơi bản đồ ngẫu nhiên.Bạn có thể chơi tối đa với 7 máy, các lựa chọn trong phần SETTING thì không có gì phải nói nếu bạn biết đôi chút Tiếng Anh. Có vài dấu check box bạn cần chú ý
•Fix Position : xếp các đội cùng tên ( phân biệt bằng số từ 1 đến 4) ở các vị trị gần nhau và đối diện với Enemy (kẻ thù)
•Full Tech Tree : Tất cả các quân đều có đơn vị quân giống hệt nhau. Khi chọn vào nút checkbox này thì tên quân (Egyption hay Greek ) chẳng còn ý nghĩa gì nữa.
•Reavel map : Mở luôn bản đồ ở chế độ sương mù.
•Enable Cheating : Cho phép bạn xin tài nguyên với các mã cheat được xây dựng sẵn: Food (Pepperori pizza), Wood (Woodstock), Gold (coinage), Stone (quarry). Ngoài ra bạn còn có thể cheat để xin các loại quân “ vô học “ như thằng ôn con pow, ô tô Mez Bigdaddy…hay các lệnh khác như bỏ sương mù (no fog), điều khiển thú (king anthur)…bạn có thể tìm hiểu thêm trong Module Help.
b.Campain
Các chiến dịch đã được xây dựng sẵn, bạn có thể có quân chiến đấu ngay từ đầu và bản đồ ở các chiến dịch này là rất oái oăm. Với lần đầu tiên chơi bạn sẽ cảm thấy khá thú vị và bất ngờ với kiểu chiến dịch này, tất nhiên các chiến dịch này đã được xây dựng cố định nên bạn sẽ thấy nhàm chán khi chơi lại vài lần.
c.Death Map
“Bản đồ tử thần” với tài nguyên ban đầu đủ để bạn nuôi một đạo quân “limited”. Cụ thể là 20000 food, 20000 wood, 10000 gold, 5000 stone. Với tài nguyên trên thì bạn không cần phải chú trọng đến vấn đề làm ăn nữa mà chỉ tập trung vào việc xây dựng và tổ chức quân đội sao cho hợp lý nhất để mà chiến đấu. Bản đồ này tập trung vào yếu tố nhanh nhạy và sử dụng, phân phối hợp lý tài nguyên có sẵn của từng người chơi.
2.Multi Player
Đây chính là Module tạo nên sự quyến rũ của AOE.Có 4 kiểu để kết nối khi tạo mạng chơi, ở đây tôi không chú trọng đến giải thích từng kiểu. Có 2 kiểu kết nối phổ biến là IPX và TCP/IP. Ngoài ra, các bạn còn có thể cài đặt Hamachi để chơi cho nó không khí . Các bước trong Setting cũng không có gì phải bàn nhiều.Người chơi thường chọn bản đồ Random Map, với phần Deathmap thì tương tự như Single Player, những bản đồ còn lại là những bản đồ cố định, không thú vị lắm khi chơi Multi.
3.Help
Đây là thư viện tra cứu thông tin về các loại quân,các đơn vị quân, các lệnh cheat, các vấn đề nhỏ hay gặp khi chơi…
4.Scernario Builder
Với Module này, các bạn có thể tự xây dựng nên các kịch bản, cách bố trí bản đồ, đơn vị quân chiến đấu… và test thử. Nói chung nó không có gì đặc biệt nếu bạn không phải là một tay quá rảnh rỗi.
II.Các Menu và phím tắt khi chơi
1.Menu
Menu khi chơi AOE được chia là ba phần hiện lên ở góc trên bên phải màn hình: Chat : Gửi Message đến đồng đội , ví dụ : “cho tao ít vàng”, “f*** you…
“…Ít người chơi không chú trọng đến tiện ích này nhưng khi cần giữ bí mật về chiến thuật thì bạn nên dùng nó, tránh nói oang oang cho đối phương bắt bài. Diplomacy: Chuyển đổi từ đồng minh sang kẻ thù hay trung lập với một đội nào đó và ngược lại. Ngoài ra khi bạn có chợ rồi thì ở đây bạn còn có thể gửi tài nguyên cho đồng đội với một mức thuế khá cao.
Menu : Đây là nơi bạn có thể lựa chọn các chức năng Quit game, Resign (đây là 2 chức năng mà không ai muốn chọn cả ). Achievements là nơi bạn xem Timeline của các đội, thống kê về khai thác tài nguyên, số quân đã kill…Scernio Construction là nơi để xem các thông tin về bản đồ, các chế độ Setting. Game Setting là nơi bạn đưa ra các lựa chọn về âm thanh, tốc độ chuột, cách nhấp chuột, tăng hay giảm tốc độ cuộc chơi, độ phân giải…
Phần menu còn lại không có gì để nói.
2.Phím tắt
-F3 : Tạm dừng cuộc chơi.
-F4 : Hiện tên người chơi, màu quân và bảng điểm xếp hạng.
-F5 : Che dấu tài nguyên hiện có
-F10 : Vào Menu chính
-F11 : Hiện số quân hiện có trên số quân tối đa vào thời điểm đó.
-Ctrl + N : Nhà trung tâm
-Ctrl + B : Nhà Bracket
-Ctrl + L : Nhà ngựa
-Ctrl + A : Nhà cung
-Ctrl + K : Nhà pháo
-Ctrl + Y : Nhà lính xiên
-Crtl + P : Nhà phù thủy
…
-Cách xây nhà quân bằng bàn phím mà không dùng chuột : Chọn dân, ấn phím B, sau đó ấn các chữ cái đại diện cho từng nhà :nhà dân(E), ngựa(L), cung(A), pháo(K), Bracket(B), xiên(Y),chòi canh (T), chợ(M), cảng(D), để hoa quả(G), để gỗ ,vàng (S), nhà chính phủ ©, nhà trung tâm (N)…Để xây nhiều nhà quân một lúc, sau khi chọn dân, nhấn phím B, chọn phím nhà
muốn xây như trên, các bạn giữ Ctrl, tùy theo số gỗ bạn có và mục đích mà xây cho hợp lý. Khi xin quân, để xin ở tất cả các nhà bạn đã xây, ấn Ctrl + chữ cái đại diện của từng nhà để chọn các nhà đó.
-Để đặt tên đội từ 0 đến 9, bạn chọn đối tượng muốn đặt tên (nhà quân hoặc quân, nói chung là cái gì có thể chọn được), giữ ctrl và ấn vào phím số muốn đặt tên…
-Hãy ngó qua bảng HOT KEY trong AOE bằng Tiếng Anh nhé, nó sẽ có ích khi bạn là một tay chơi kha khá đấy:
SPACEBAR – View selected units
CTRL+H – Select and view Town Center (repeat for other buildings of same type).
CTRL+B – Select and view Barracks.
CTRL+D – Select and view Dock.
CTRL+A – Select and view Archery Range.
CTRL+K – Select and view Siege Workshop.
CTRL+L – Select and view Stable.
CTRL+P – Select and view Temple.
CTRL+Y – Select and view Academy.
L - Unload transport vessel.
+ (Plus key) – Increase game speed.
- (Minus key) – Decrease game speed.
DELETE – Delete military unit or building.
ESC – Unselect or cancel.
ENTER – Send chat message.
Arrow Keys – Scroll game view.
CTRL+1-9 – Assign group number to units.
1-9 – Select group assigned to this number.
ALT+1-9 – Select and view group assigned to this number.
SHIFT+1-9 – Select this group in addition to currently selected units.
TAB – If multiple units are selected, display next unit in lower-left status box.
SHIFT+TAB – If multiple units are selected, display previous unit in lower-left status box.
F3, PAUSE – Pause.
F4 – Score display.
F10 – Game menu.
F1 – Help.
SHIFT+F1 – ? Help.
Khi chơi AOE, có 4 “thời kỳ” bạn sẽ trải qua, từ sơ khai nhất đến hiện đại nhất, để chuyển từ thời kỳ này sang thời kỳ khác, bạn cần đủ những yêu cầu đòi hỏi, khi đó bạn chỉ cần nhấp chuột vào biểu tượng “lên đời” trong nhà chính Center.
•Stone Age (Thời kỳ đồ đá) : Khởi đầu của cuộc chơi, của một đế chế tự tay bạn xây dựng. Ở thời kỳ này, chỉ có các loại nhả : Center, House, Barracks, Granary, Storage Pit và Dock (cảng, chỉ dùng cho bản đồ có biển) .
•Tools Age (Thời kỳ công cụ) : Để chuyển từ đời 1 ( Stone) lên đời 2 (Tools) bạn cần 500 food và xây được ít nhất nhà Granary và Storage Pit. Ở đời này bạn có thêm nhà quân là Stable ( quân áp sát gồm ngựa , lạc đà, voi…), Archery Range (quân bắn cung) và Market (Chợ). Nhưng để có thể xây được 2 loại nhà quân trên bạn cần phải xây nhà Barracks (quân bộ áp sát), và sau khi xây chợ bạn có thể xây ruộng (Farm) để lấy food .Khi đã xây đủ nhà và đủ 800 food bạn hãy chuyển qua thời kỳ tiếp theo.
•Bronze Age (Thời kỳ đồ đồng) : Thường các cuộc chiến diễn ra chủ yếu ở thời kỳ này, khi mà quân đội không còn yếu kém cũng không phải là mạnh nhất. Thời kỳ này thường quyết định kết quả lâu dài của trận đánh và nó có ý nghĩa vô cùng quan trọng. Bạn sẽ có thêm nhà Siege Workshop (xin pháo) , Academy (lính xiên), Temple (phù thủy) và Government Center (nhà chính phủ). Hãy chuyển lên đời 4, đời cuối cùng nếu bạn đủ 1000 food và đã xây đủ nhà cần thiết.
•Iron Age (Thời kỳ đồ sắt) : Đời hiện đại nhất, có đầy đủ các loại quân. Đây là lúc bạn phát huy hết thế mạnh của từng quân và thể hiện tài cầm quân của mình một cách toàn vẹn nhất.
II. Nâng cấp
Đây là vấn đề không dễ nắm bắt của người mới chơi và cả những người chơi khá lâu nhưng không phải lúc nào cũng hiểu hết được tác dụng của từng biểu tượng nâng cấp. Không phải loại quân nào cũng có tất cả những biểu tượng nâng cấp,bạn hãy tự khám phá điều này khi chơi. Một lưu ý nhỏ là sau khi nâng cấp cho từng đơn vị quân, chúng sẽ có tên gọi khác nhưng đó không phải là điều chúng ta quan tâm. Riêng với những quân có thể nâng cấp lên ‘thần’ (còn gọi là ‘điên’ ), tôi sẽ giới thiệu riêng. Trong AOE, nhà được chia làm hai loại đó là : Technology và Non-Technology, ta sẽ tìm hiểu từng loại và cách nâng cấp trong từng nhà.
1.Technology
Đây là những nhà bạn có thể nâng cấp bằng cách ấn vào các biểu tượng trong đó, nhiều trường hợp, bạn ấn vào biểu tượng trong một nhà Technology, bạn sẽ có thêm một đơn vị nhà Non-Technology mới. Mỗi nhà có một chữ cái viết tắt tương ứng, ấn phím Ctrl + phím đó bạn sẽ trở về nhà đó ngay lập tức. Trong Technology Houses, tôi chia làm hai loại nhà, đó là nhà quân
chiến đấu và nhà chức năng. Hãy xem mỗi nhà có thể làm được những gì.
a.Nhà quân
-Barracks (B) : Nhà để xin lính kiếm ngắn swordman (còn gọi là “leng keng”) và “quẩy đá” . Bạn cũng có thể xin lính cầm chùy ngay từ đời 1 để đi đập phu đối phương. Để có được Swordman mạnh nhất, bạn phải nâng cấp những bộ giáp trong nhà này.
-Archery Range (A) : Nhà xin lính bắn cung. Có đến 5 loại cung cho bạn lựa chọn nhưng không phải quân nào cũng có đủ, có quân chỉ có một loại cung “ghẻ” (Greek), cũng có quân có vài loại cung. Trong nhà cung, bạn chỉ nâng cấp được bộ cung tên để có thêm đơn vị quân mới, thường gọi là cung A.
-Stable (L) : Riêng nhà này, chỉ có một bộ giáp ngựa cho ngựa vàng, ngoài ra chỉ có thể nâng cấp trong nó khi đã nâng cấp ở nhà khác, bạn không cần quan tâm đến vấn đề nâng cấp nhà L lúc này, hãy quay lại vào lúc khác. -Siege Workshop (K) : Nhà để xin pháo, có hai loại là pháo bắn đá (Stone thrower) và pháo bẹt (Balista). Ở đây bạn có thể nâng cấp một lần cho pháo bắn đá về tầm xa và sức công phá.
-Academy (Y) : Nhà xin lính xiên, bạn có thể nâng cấp cho quân này ngay trong Academy.
-Temple (P) : Nhà xin phù thủy, có khả năng biến quân đối phương, thậm chí nhà cửa của đối phương thành của mình, chữa thương cho quân mình…Riêng hàng nâng cấp đầu tiên có tác dụng tăng tốc độ di chuyển của phù thủy, thời gian hồi phục “công lực” để tiếp tục ‘hô hê”, tầm xa hay tầm nhìn để “hô hê” …Ở hàng dưới, hai biểu tượng đầu tiên từ trái sang phải tôi cũng không biết để làm cái gì. Biểu tượng thứ ba, khi nâng cấp nó, bạn có thể nâng cấp cho swordman lên thần, hai biểu tượng cuối để nâng cấp máu và sức chiến đấu cho nông dân.
-Dock (D) : Nơi để bạn xin các loại thuyền, từ thuyền đánh cá (lấy food), thuyền do thám, thuyền chở quân và thuyền chiến. Bạn chỉ nên quan tâm đến nhà và các đơn vị quân này nếu bạn ưa thích bản đồ có biển. Trong nhà này bạn có thể nâng cấp cho từng loại thuyền tuơng ứng.
b.Nhà chức năng
Những nhà này bao gồm nhà chính, các nhà kho, chợ, nhà chính phủ.
- Town Center (N): Nhà trung tâm, đây là nơi bạn xin phu để khai thác tài nguyên,chứa tất cả các tài nguyên, cũng là nơi để nâng cấp lên đời. Tuy nó chỉ có vài tác dụng trên nhưng lại là bộ não của quân đội do bạn đứng đầu, hãy bảo vệ nó tốt nhất trong khả năng của bạn.
-Market (M) : Nơi bạn nâng cấp các công cụ phục vụ cho việc khai thác các loại tài nguyên : rìu chặt gỗ, đào vàng, đào đá, trâu làm ruộng…Bánh xe giúp nông dân bạn đi nhanh hơn và có thể có thêm hai đơn vị quân trong nhà ngựa và nhà cung (tùy từng quân). Ngoài ra mỗi lần nâng cấp một rìu, cung của bạn có tầm xa thêm 1. Ở lượt nâng cấp thứ hai, biểu tượng
giống cái vách giúp bạn có thể nâng cấp pháo bắn đá của mình lên thần, biểu tượng cái âu giúp nông dân của bạn mỗi lần khai thác được nhiều tài nguyên hơn ( bình thường là 10 đơn vị tài nguyên/1 lần khai thác) .
-Government © :Nhà chính phủ, chức năng chỉ để nâng cấp. Ở hàng trên, từ trái qua phải, biểu tượng đầu người dùng để nâng cấp máu cho cung kéo xe( loại cung thứ ba trong nhà cung), lạc đà, ngựa chém và ngựa gỗ và giúp ngựa chém của bạn
có thể lên thần. Biểu tượng thứ hai thường gọi là “nâng cấp bản đồ” giúp bạn nhìn thấy nhà đồng minh của mình.Biểu tượng thứ ba giúp cho tốc độ xây nhà của nông dân nhanh hơn, biểu tượng thứ tư có ý nghĩa với quân swordman, đó là tính 2 thành 1 (chỉ hiện thị 1 quân nếu bạn có 2 swordman) . Ở hàng dưới, vòng ngọc giúp đơn vị quân lính xiên trong nhà Academy của bạn lên thần, mũi tên giúp lính cung bắn nhanh hơn, đĩa lửa để các loại quân cung và pháo, chòi canh bắn ra lửa. Biểu
tượng bánh xe giúp nâng cấp tầm xa cho hai loại pháo.
-Granary (G): Chuyên dùng để chứa quả. Biểu tượng người đứng gác để nâng cấp chòi canh, bức thành đá để nâng cấp cho thành.
- Storage Pit (S) : Dùng để đựng gỗ, đá, vàng, thịt thú. Biểu tượng thứ nhất để nâng cấp sức chiến đấu cho các loại lính áp sát (trừ voi) như swordman , tất cả các loại ngựa, lính xiên…Biểu tượng thứ hai nâng cấp giáp cho lính xiên, quân trong nhà Barracks…Chiếc mũi tên để nâng cấp giáp cho lính cung còn chiếc móng ngựa để nâng cấp giáp cho các đơn vị quân trong nhà
Stable (nhà ngựa) . Riêng biểu tượng cuối dùng cho nâng cấp voi điên và giáp cho nó.
2.Non – Technology
Đây là những nhà không trực tiếp tham gia vào việc nâng cấp. Bao gồm :
-House (E): Mỗi nhà này chứa được 4 quân, bạn nhớ xây đủ nhà thì mới xin được dân và quân lính tùy theo số lượng quân tối đa bạn chọn (nhiều nhất là 200 trong Multi và 50 trong (Single).
-Farm (F) : Làm ruộng tất nhiên để lấy lươn thực (food). Tuy nhiên, bạn phải có cách để ruộng của mình khỏi “cháy” (xảy ra khi đã khai thác hết lương thực tối đa mà nó có thể đem lại). Hãy dùng mẹo nhỏ sau : chọn tất cả các ruộng bằng cách di chuột và giữ Ctrl, chọn thêm một quân (thường là chọn nông dân) sau đó đặt cho chúng cái tên bằng chọn một trong các số, sau này, mỗi lần muốn ruộng của mình trở về tình trạng ban đầu, ấn vào số vừa đặt tên và ấn chữ S(stop).
-Wall (5) : Dùng chủ yếu để bo nhà, bảo vệ nông dân và cơ sở vật chất, ngoải ra nó còn có tác dụng với một số người biết khai thác lợi thế xây dựng của nó trong chiến đấu.
-Guard Tower (T) : Chòi canh, dùng chủ yếu trong việc phòng thủ.
-Wonder (W) biểu tượng sức mạnh cho một đế chế, nó chỉ có ý nghĩa khi bạn chọn thời gian nhất định trong mỗi trận đấu, có nghĩa là nếu bạn xây dựng và bảo vệ được nhà Wonder đến một thời điểm cho trước, bạn sẽ chiến thắng. Nhưng thường thì các games thủ không chọn cách chơi này nên họ không quan tâm đến nhà Wonder . Như vậy bạn đã có cái nhìn khá đầy đủ về cách nâng cấp trong AOE , nhưng với từng loại quân thì phải biết nâng cấp cái gì cần, cái gì không cần, tùy vào mục đích và chiến thuật của mình.
từng đơn vị quân có thể lên thần, yếu tố tiên quyết giúp bạn giành thế chủ động trong chiến đấu. Đây chỉ là những điều kiện bắt buộc bạn phải nâng cấp để có thể nâng cấp trực tiếp quân đó lên thần.
-Swordman : Nâng cấp hết các bộ giáp trong nhà Barracks và biểu tượng thứ 3 hàng dưới trong nhà phù thủy Temple (T) .
-Hoplite (lính xiên) : Nâng cấp bộ giáp trong nhà này và vòng ngọc trong nhà chính phủ ©.
-Chariot (Ngựa gỗ) : Bánh xe trong chợ và đầu người trong nhà chính phủ.
-Cavalry (Ngựa chém) : Đầu ngựa trong nhà chính phủ, bộ giáp trong nhà ngựa và ba lần móng ngựa trong Storage Pit (S) .
-Elephant (Voi) : 2 lần giáp trong nhà Storage Pit ( biểu tượng cuối cùng).
-Horse Archer (Cung thiên nga - cung thứ 4 trong nhà cung) : Nâng cấp ba lần mũi tên trong nhà Storag Pit.
- Stone Thrower (Pháo bắn đá) : Nâng cấp biểu tượng trong nhà Workshop để biến Stone Thrower thành Catapult, nâng cấp tiếp biểu tượng cái vách để lên pháo thần (Heavy Catapult).
-Balista (Pháo bẹt) : Nâng cấp ba lần biểu tượng rìu chặt gỗ trong chợ.
-Guard Tower (chòi canh) : Nâng cấp ba lần biểu tượng người đứng gác trong nhà Granary (G), và nâng cấp mũi tên trong nhà chính phủ. Sau khi bạn đã biết những đơn vị quân có thể lên thần và các cách nâng cấp chúng, ta sẽ nghiên cứu điểm mạnh của từng loại quân :
-Egyptian : Đế chế Ai cập cổ đại đã quá nổi tiếng nên trong AOE được xây dựng rất mạnh. Lợi thế của Ai cập chính là nông dân làm khá khỏe, ngựa cung và ngựa chariot nhiều máu, nhất là khi đã lên thần. Pháp sư của Ai cập là cơn ác mộng của những quân có tốc độ chậm như voi vì khả năng hồi phục và tầm xa 10+6 của nó .Ngoài ra chòi canh của Ai cập cũng rất mạnh.
-Greed : Đế chế của những vị thần với những câu chuyện thần thoại, tuy nhiên sẽ khá khó chịu với những người thiếu kinh nghiệm khi chơi quân này. Vì là quân dùng vàng là chủ yếu nên nếu không có vàng đồng nghĩa với thất bại. Ở đời ba bạn có thể chơi ngựa chém, lính xiên thì có tốc độ tuyệt vời nhất trong các quân. Đời 4 thì bạn có thể chơi 2 loại pháo đều có thể lên thần, xiên thần và ngựa chém thần, có thể cả chòi canh thần nữa.
-Babylonian : Đế chế làm ta nhớ đến vườn treo nối tiếng nhưng là một đế chế “dở dở ương ương” , không thực sự mạnh cũng không yếu. Đời ba, bạn có thể chơi lạc đà, cung gỗ, cung A. Pháo bắn đá của Babylonian có thể lên thần và bắn khá ổn. Sẽ là rất khó chịu cho đối phương nếu bạn chơi chòi canh vì nó có đến 400 máu, là loại chòi khó chịu nhất. Ngựa đôi của đế chế khá mạnh với loại cung gỗ có tốc độ xuất tên nhanh nhất. Tuy bạn không thể nâng cấp máu cho nó (vì không có đầu người trong nhà chính phủ) nhưng điều đó không là vấn đề. Với Assiryan, bạn nên cố gắng giải quyết trận đánh trong đời ba vì thực tế lên đời 4 rồi cũng không mạnh lắm, có thêm balista lên thần nhưng tầm bắn chỉ có 10 và Swordman lên thần nhưng sức tấn công kém.
-Minoan : Nếu bạn đã từng đọc Nữ hoàng Ai cập chắc bạn không lạ gì cái tên này, đó là một hòn đảo nhỏ nằm gần Ai Cập giờ đã chìm dưới đáy biển. Điểm mạnh của Đế chế này là cung A cực đỉnh, tầm xa và tốc độ bắn lợi hại nhất trong tất cả các loại cung. Pháo của Minoan cũng rất mạnh, cả 2 loại đều lên được thần, lính xiên của Minoan cũng có thể lên thần. Có lẽ để chống lại Minoan chỉ có thể dùng quân có pháo “khủng” như Sumerian hay Hittite. Ngoài các thế mạnh trên thì Minoan chẳng còn gì đáng nói.
-Phoenician : Nằm giáp với Ai cập và Minoan, đế chế Phoenician có điểm mạnh ở ngay những người nông dân, có lẽ không quân đội nào có “lâm tặc” đỉnh hơn quân này, ngay từ đời 1, phu của Phoe đã khai thác được 13 wood/1 lần, và từ đời 3 thì là 17, lên đời 4 là 19/1lần. Thế nên bạn không phải e ngại nhiều về tài nguyên này. Phoenician cũng có ngựa bắn tên mua bằng gỗ và thịt, cộng với rất nhiều thứ quân có thể lên thần như ngựa đôi, voi, lính xiên, swordman…Điểm yếu của Phoe chính là pháo, voi của Phoe rẻ nhưng ngựa đôi công và giáp lại kém nhất trong các loại.
-Sumerian : Một trong ba đế chế cổ đại thuộc Irắc ngày nay, như trên đã nói, Sumerian rất mạnh với pháo bắn đá (và thực tế thì Sumerian cũng chỉ có mỗi loại pháo này). Bắn đá của Sumerian là loại duy nhất có thể vừa lùi vừa bắn ngay từ đời 3, còn lên đời 4 thì quá khủng khiếp bởi tốc độ bắn và sức công phá. Ngựa đôi có thể lên thần và cung gỗ cũng là một thế mạnh của Sumerian. Ngoài ra cung thứ 4 trong nhà cung (thường gọi là “thiên nga” ) cũng có thể lên thần.
-Persian : Là Iran ngày nay, Persian có lợi thế rất lớn với khả năng khai thác food tuyệt vời của nông dân. Cung A của Persian bắn khá nhanh nhưng lại bị hạn chế về tầm xa (7+1) , nhưng lạc đà của Persian khá ổn. Nhưng thế mạnh lớn nhất của Per chính là voi , tốc độ của nó thậm chí ngang ngửa với ngựa (cả voi bắn tên và voi húc) và đáng sợ nhất chính là voi húc. Để chống lại voi điên của Persian bạn chủ có thể dùng Balista lên thần hoặc lính xiên lên thần.
-Shang : Chính là người hàng xóm Trung Quốc của chúng ta ngày nay, vì là đất nước có dân số đông nhất thế giới nên phu của Shang giá cũng “bèo” nhất trong các quân, so với 50 food/1 nông dân ở các đế chế khác thì Shang chỉ mất có 35. (bản Pack là 40 và tài nguyên food chỉ có 160 lúc khởi đầu) . Nhưng chính vì phu rẻ nên chúng làm khá yếu, đặc biệt là chặt gỗ. Với Shang, bạn có thể lên đời khá sớm và thay vì chờ nâng cấp bánh xe để có ngựa tên thì bạn nên chơi ngay lạc đà. Ngựa đôi của Shang cũng chỉ thua của Egyptian. Balista lên thần nhưng tầm bắn chỉ có 10. Ngựa chém của Shang lên thần và chém khá nhanh, nhưng nếu đối phương chơi ngựa đôi thì bạn không nên lãng phí vàng vào việc này, và thực sự thì cũng ít người chơi Shang mà lại nâng cấp ngựa chém vì đã có ngựa đôi.
-Choson : Đế chế Hàn Quốc cổ đại, là một quân rất khó chơi trong đời ba. Ngoài ngựa chém thì bạn khó có sự lựa chọn khác với Choson. Nhưng lên đời 4 thì Swordman của Choson lại là cơn ác mộng thực sự bởi vì nó “khỏe và rẻ” vì máu của nó lên đến 240 ( các quân khác chỉ có 160). Đây chính là lợi thế lớn nhất của Choson bên cạnh chòi canh lên thần có tầm bắn xa lên đến 7+5.
-Yamoto : Cái tên này làm bạn liên tưởng ngay đến xứ Phù tang Nhật bản. Cung A của Yamoto khá ổn và ngựa chém rẻ. Lên đời 4, thế mạnh thực sự của Yamoto là thiên nga và ngựa chém lên thần.
-Roman : Đế chế nổi tiếng của người Ý, đất nước của những chiến trường cổ kính và tráng lệ. Tất cả các nhà của Roman chỉ tốn 75% gỗ so với các nhà tương tự ở quân khác. Đó là lợi thế lớn của Roman, tuy nhiên đời ba bạn lại ít có sự lựa chọn với quân này. Đây là đế chế duy nhất có ngựa gỗ mà không có cung gỗ sau khi nâng cấp bánh xe. Lên đời 4 bạn có thể chơi ngựa đôi, xiên lên thần và 2 loại pháo của Roman cũng có thể lên thần nhưng đáng sợ là Balista chứ
không phải pháo bắn đá.
-Carthanigian : Lạc đà chém rất nhanh, lính xiên nhiều máu nhất và có thể lên thần. Voi của Carthanigian cũng là loại nhiều máu nhất nhưng tốc độ khá chập chạp. Nếu bạn lên voi thần thì hãy cảnh giác với phù thủy của đối phương. Balista của Cartha cũng có thể lên thần và có tốc độ bắn rất tốt, không thua gì Roman và Minoan hay Greek.
-Pamyran : Tốn đến 75 food cho một phu, đắt gấp đôi phu của Shang nên khả năng khai thác tài nguyên của nông dân Pamyran là số 1. Nhưng nếu chơi quân này mà nhà bạn nghèo kể như nắm đến 70% là thua rồi. Lên đời 3 mà không bị chăn phu thì cơ hội thắng của bạn khá lớn nếu bạn biết tận dụng lạc đà của Pamy, loại có tôc độ chạy nhanh nhất. Bạn cũng có thể chơi cung gỗ hay cung A từ đời 3. Lên đời 4, hãy dùng ngựa đôi, cũng có thể lên voi thần hay cung thiên nga nếu vàng của bạn dồi dào. Pháo bắn đá của Pamyran cũng có thể lên thần nhưng tầm bắn chỉ có 13.
-Macedonia : Chính là quốc đảo Macedonia ngày nay, loại quân có phu với khả năng mở đường tuyệt vời. Nhưng cùng với Persian, Macedonia không có bánh xe trong chợ để nâng cấp tốc độ cho phu nên khi bị chăn thì coi như nắm chắc là “die”. Với Mace bạn có thể chơi cung A từ đời 3, đặc biệt pháo của Mace cực rẻ so với các loại pháo khác, nên ngay trong đời ba, bạn nên tận dụng lợi thế này để tốc chiến tốc thắng. Lên đời 4, lính xiên của Mace là loại ‘lỳ lợm” nhất vì
có lớp giáp rất dày. Ngoài ra voi và thiên nga của Mace cũng có thể lên thần. Chúng ta đã điểm qua thế mạnh của 16 loại quân trong AOE, điều quan trọng là bạn phải nắm vững loại gì thì dùng đơn vị quân gì cho thích hợp, đừng như thằng bạn của mình quân Egyptian mà cứ đi xây nhà lính xiên vì lý do “nhầm với Greek”, đến lúc đó bạn có hối cũng không kịp đâu.
-Cố gắng đi mở đường quanh nhà, không nên mở rộng quá. Dùng Shift để đánh dấu mốc cho các điểm mà phu hoặc xe dò đường của bạn đi qua, nhưng nhớ kiểm soát điều đó vì nếu gặp sư tử thì phu vẫn cứ đi mà không phản ứng gì.
-Khai thác triệt để tài nguyên mình tìm được, từ bầy hươu vài con đến những chú voi lẻ cách nhà một cánh rừng cũng phải “dong” về nhà cho bằng được.
-Cân nhắc kỹ khi đánh bằng quẩy hoặc scout do thám.
-Lên đời 3 rồi đừng làm ruộng ngay mà hãy cố gắng khai thác các tài nguyên còn lại nếu tìm được. Nên có thói quen dùng Scout để dò tài nguyên và do thám đối phương.
-Hãy học cách cân bằng tài nguyên, đừng để thiếu cái này thừa cái kia. Đây là một kỹ năng không dễ nhưng nếu bạn nắm rõ quân gì nên đánh cái gì thì bạn sẽ sớm nắm bắt được.
-Nếu chơi cung A, hãy cố gắng đi cùng với pháo và ngược lại ,nếu chơi pháo nhớ có cung đi kèm. Hãy biết kết hợp linh họat các loại quân áp sát như ngựa, xiên, swordman với các loại cung để tăng hiệu quả chiến đấu. Đừng dại khi đánh quân áp sát mà có pháo bắn đá của mình ở
đằng sau.
-Nên nhớ, dù chơi chiến thuật tấn công hay phòng thủ thì đều phải chủ động.
-Khi đối phương đã bỏ nhà chính để chạy, nhớ cho 1 đến 2 quân đứng canh “đống vàng” nhà nó.
-Cố gắng xây nhà Storage Pit vào sát cánh rừng và lúc nào cũng nên làm điều này, đừng tiết kiệm 120 wood mà để phu bạn đi rất xa mới mang được 10 wood về. Nhớ đừng để ruộng bị cháy vì xây lại rất mất thời gian, tốn tài nguyên và làm chậm nhịp phát triển chung.
-Hãy tập cho mình thói quen dùng phím tắt.
-Luôn chú ý theo dõi bản đồ để biết chỗ nào ở nhà mình bị đánh hay phu mình bị sư tử vồ…
-Quan sát tài nguyên của đối phương, có thể cho hay xin được cái gì thì phải hành động ngay. Không nên tranh giành tài nguyên với đồng đội. Hãy nhường nhau nếu có thể .
-Nên gửi message hơn là nói to lên cho mọi người nghe thấy, nhưng đôi khi “rung cây dọa khỉ” cũng là một cách hay, ví như có thể nói vào tai đồng đội một cách “thì thầm” đến độ đối phương ngồi đối diện có thể nghe được :” Nhìn này, nhà tao có 6 con voi đứng liền nhau…”
-Tránh đánh những quân có độ ảnh hưởng xung quanh như ngựa đôi, voi húc hay pháo gần quân của đồng đội.
-Nên tổ chức che chắn cho nhau và “đánh tập thể” vào nhà đối phương.
lính nhiều , mạnh -> đè bẹp đối phương => ban đầu nhớ kiếm nhiều thịt rồi xây nông dân để khai thác các tài nguyên khác
nếu bạn chơi đồng đội với số lượng đông và trận chiến kéo dài thì nhớ xây nhiều xe buôn bán để kiếm vàng từ nhà chợ của ally của bạn(ally của bạn chả mất mát gì cả), nếu ko trong những trận kéo dài cỡ vài tiếng bạn sẽ chết vì … hết tài nguyên
Cách đánh hay nhất là dùng người đi phá kinh tế. Bạn muốn làm như thế thì hãy tự suy nghĩ thế nào. Mình có thể lên một lần 2 cấp ( cách nói ) .Từ cấp 2 lên 3 Xây kỵ binh và đi đánh trong 15 - 18 phút .OK
+ Bản đồ Huge-Giantic(2v2-4v4)Phút 11-15 lên đời 2(Nông dân từ 22-26)-Phút 18-24 lên đời 3.
+Bản đồ tiny-large(2v2-4v4)Phút9-11 lên đời 2(16-20 nông dân)-Phút 13-14 lên đời 3(nếu ko dc đánh đời 2 kể cả mang nông dân phang nhau dập cho dẹo 1 nhà là hoàn thanh nhiêm vụ,các nhà khác cùng di đánh trừ nhà ở trong goc được đồng đôi bo nhà thì phát triển lên đời 3).
Bấm HCCCCC….
1.Chọn 2 thằng nông dân gần hướng 10 giờ nhất bấm BE BE Đặt móng xây 2 BE hướng 10 giờ (hãy đặt móng sao cho 1 nửa móng nằm ở phần tối, một nửa nằm phần sáng để sau này có thể xây ruộng xung quanh nhà chính ,cẩn thận xây đè vào cây).
2.Chọn thằng nd còn lại cắm 2 cờ để nó mở hết cạnh 4h của nhà chính. (bạn hãy dùng ngón út tay trái để bấm phím Shift,bấm chuột phải ,đặt cái cờ ở hướng 6h và 3h sau cho nó tạo với nhà chính 1 tam giác cân, đặt xong cái cờ thứ 2
thì không di chuyển chuột, nhả phím Shift ra và bấm chuột phải ,nd sẽ đi qua từng cái cờ ). Bây giờ cái BE thứ nhất đã được 50%.Lấy ngay một chú nd đang xây cũng cắm cờ như vậy nhưng theo hướng khác. Đúng lúc chú thứ 4 ra đời cho đi theo hướng khác và cũng cắm cờ. Bây giờ có cái BE thứ 2 đang được xây, lấy ngay chú nông dân này cho đi theo hướng
còn lại .Thế là mỗi chú một hướng. Nd thứ năm cho xây tiếp cái BE đang dở, đến thằng thứ 6 thì chắc chắn đã tìm thấy bụi quả .kéo tất cả về, 2 chú xây BG còn lại lấy quả,chú nd nào đi xa quá thì cho đi mở đường luôn. Bụi quả dễ ăn nhất là bụi quả hình tròn (có thể xây BG vào giữa ), thứ 2 là bụi quả xếp thẳng hàng (bạn chỉ cần xây BG cách bụi quả 1 ô).Còn lại thì xây BG làm sao để sau này có thể xây ruộng.Ở đây tôi xây BG vào giữa bụi quả. Cho 5 thằng lấy quả (bạn chú ý là riêng quân Shang chỉ cần 5nd lấy quả còn tất cả những dân tộc khác thì cần 6 nd kể cả Palmyral). Nhiệm vụ của những thằng lấy quả chỉ để cho nhà chính đẻ quân liên tục và lúc nào nhà chính cũng chỉ đẻ 1.
- Giai đoạn đầu tiên đã xong. Nếu bạn chơi bài bản như thế này thì không bao giờ bị chậm cả. Bây giờ là phải mở bản đồ và lấy gỗ. Thằng mở bản đồ thường là thằng thứ 6 (ở quân shang và thằng thứ 7 ở quân #). Bạn đó cắm cờ cho nó đi theo đường tròn tâm là nhà chính sau đó mở rộng dần ra. Nhóm nó vào Ctrl + 1.Nhiệm vụ trước tiên của nó là tìm bầy nai hoặc voi gần rừng nhất.Nếu gặp con voi gần nhà đứng lẻ loi thì dùng thằng nd này câu voi về gần nhà chính cho thằng khác tiếp tục đi mở đường.
Nhưng mà làm sao để cắm cờ cho nhanh ?Bạn dùng ngón út tay trái để bấm phím Shift,những ngón còn lại điều khiển màn hình,cắm cờ liên tục theo đường tròn vào những vùng đen xung quanh nhà chính.Bản đồ của bạn sẽ được mở rộng dần ra đảm bảo không bỏ sót mỏ lương thực nào. Sau khi cắm cờ cho thằng mở đường 1 vòng tròn quanh bản đồ thì thằng nd tiếp
theo ra lò.Bạn cho nó lấy cây gỗ gần nhất. Nhìn vào bản đồ đã mở chọn lấy 4 cây gỗ gần nhất.Cứ thằng nông dân nào ra đời thì chia ra chặt 4 cây gỗ đó.Trong lúc lấy gỗ thì luôn tục bấm HC để đẻ quân,và 1 + dấu cách để xem xem thằng mở đường (nếu gặp sư tử hay gặp bầy nai thì tránh xa ra). Đến thằng nd thứ 10 thì xây BE ,xây ở chỗ nào gần cây gỗ nó sắp lấy nhất.đủ gỗ thì xây BE tiếp.Lúc nào rỗi rãi thì cắm cờ cho thằng mở bản đồ. .Nhiệm vụ của những thằng lấy gỗ là lấy đủ gỗ để xây đủ BE và 1 cái BS. Khi đã đủ gỗ để xây BS rồi thì kéo tất cả thằng lấy gỗ nhóm Ctrl+2 rồi đi lấy thịt bầy nai gần rừng nhất (nd nào đang ôm gỗ thì nhả vào nhà chính) Như bạn thấy trên hình tôi chỉ vửa mở bản đồ một chút thì thấy bốn con nai, (hơi lo) đi 1 quãng thấy 2 con voi (yên tâm rồi ).rồi lại thêm bụi quả nữa , rồi bầy nai nữa…,Thế là đủ lên đời 4 rồi.!
Tôi cho 4 thằng nd từ 16-20 lấy gỗ , còn lại lấy thịt hết, Câu thêm 1 con voi về cho chắc ăn. Đúng lúc thằng 20 ra thì bấm lên đời ,thừa 45 food. Cho bớt 6 thằng lấy thịt về lấy gỗ (=10 thằng lấy gỗ). 10 thằng lấy food chia ra làm 2 đội cứ hết mỏ này lại sang mỏ khác. Lên đời 2 ở 7:50 thì đã có 587food và 291 gỗ. Tại bầy nai này ít quá nên tôi phải câu
thêm 1 con voi ở cách xa nửa màn hình, về .Thế là 4 con nai +3 con voi+ bụi quả đủ food lên đời 3. Ở đây tôi vẫn để thừa thịt mà chưa xây xong BA. Tôi bấm lên đời 3 ở phút 9:03 và lên đời 3 ở 11:30. Rất đơn giản .Như bạn thấy đấy ở đây tôi chỉ có 4 con nai,và giết voi ở hơi xa BS . Nên nếu căn chuẩn xác giữa gỗ và thịt thì có thể bấm lên đời 3 trước phút thứ 9. Ở đời 2 ,ta dồn dân vào để lấy thịt thật nhanh rồi bấm lên đời trong khi chỉ cần vừa đủ gỗ nên cho ít dân chặt gỗ. Khi bấm lên đời xong thì phải dồn hết nông dân về chặt gỗ để lại khoảng 5 nông dân tiếp tục lấy thịt (ưu tiên lấy hết thịt hươu voi trước)
dù cho nông dân lấy thịt xa đến đâu cũng phải lùa về chặt gỗ .Như thế thì khi lên đời 3 xong sẽ đạt trạng thái lý tưởng và lên đời 3 không thừa thịt phải đẻ dân ,xuất quân đi chiến luôn. Thực sự tui ko tin vào cái timeline ở trên. Nếu bắt đầu trận đấu với 200 poot 200 wood thì tui nghĩ là ko thể làm đc. Ko bít tác giả đưa cái hình này nên để làm gì. Dọa nhau chăng?
Với cái cái bài box này tui chi ra 3 điểm sau :
Thứ 1 : Shang ko nên đánh 20 dân để lên đời nhanh nếu người ta bo thành mình sẽ
khó xoay sở vì ít dân
Thứ 2 : bản đồ mở quá bé ko tìm được thêm tài nguyên mà cung ko xem được địa
hình nhà để xem có thể bo nhà ko
Thứ 3 : là đánh gitanic với bản đồ đấy đánh máy để lên đời nhanh còn được chứ 4vs4
nó đánh quẩy ông cho lên sớm thi cung lắm phút 12 nó vào với đống quẩy và đã bo
được nhà thì 20 dân ông làm ji được nó với cung lắm 10 con ngựa
Quảng cáo trực tuyến VN đang ở đâu?
Quảng cáo trực tuyến xuất hiện hầu như đồng thời với sự ra đời của Internet. Nhờ khả năng tương tác và định hướng cao, nó đã dần chiếm được thị phần đáng kể trên thị trường và đang lấn sân các loại hình quảng cáo truyền thống. Nhưng đó là trên bình diện quốc tế, còn tình hình tại VN thì sao?
Nhiều hạn chế và bất cập!
Nếu dạo qua các trang báo điện tử trong nhóm hàng đầu ở VN hiện nay như Tuổi Trẻ, Thanh Niên, VnExpress, Vietnamnet, 24h.com.vn..., chúng ta sẽ thấy ngay các website này có hai hình thức quảng cáo chính là banner (băng quảng cáo) và pop-up.
Khách hàng có nhu cầu sử dụng dịch vụ quảng cáo sẽ phải liên hệ với tòa soạn và mua vị trí đặt quảng cáo theo tuần, tháng, quí hoặc năm. Kiểu tính phí này được đưa ra lần đầu ở báo điện tử VnExpress khi báo này ra đời vào năm 2000 và trở thành mẫu mực để các website lớn khác áp dụng theo.
Ông Thang Đức Thắng, tổng biên tập VnExpress, từng nói: "...Anh Đình Anh (giám đốc Công ty truyền thông FPT) đã đưa ra được con số cụ thể dựa vào căn cứ sau: lấy giá quảng cáo trung bình trên một số tờ báo in thông dụng trong nước chia cho diện tích trang báo quảng cáo để ra giá quảng cáo trung bình của một centimet vuông trên báo chí VN, từ đó nhân lên diện tích tương ứng của banner và logo để tính ra giá quảng cáo của chúng trên trang báo trực tuyến...".
Tuy nhiên, theo các chuyên gia quảng cáo, lối tính giá ấy là sự sao chép của quảng cáo tấm lớn (billboard) vào môi trường trực tuyến và bộc lộ nhiều bất cập. Ông Phạm Quang Hưng, phó giám đốc Công ty Giải pháp tiếp thị trực tuyến NMS, nhận xét: "Đây là kiểu quảng cáo của thời kỳ đồ đá, thậm chí là thời đại đồ đá cũ trong thương mại điện tử, vì với cách tính phí này các khách hàng sẽ không thể biết được mức độ hiệu quả của quảng cáo. Hơn nữa, khi có sự cố như nghẽn mạng, website bị tấn công từ chối dịch vụ... phần thiệt hại sẽ thuộc về khách hàng vì lúc đó dù số lượng truy cập bị giảm rất nhiều, thậm chí bằng không, họ vẫn phải trả tiền quảng cáo như ngày thường".
Ông Hưng cho biết riêng về loại hình quảng cáo bằng banner, trên thế giới đang có hai khuynh hướng chính: tính phí theo số lượt quảng cáo (pageviews) trên mỗi 1.000 lần xem (CPM - Cost Per Thousand Impression) và tính phí theo giá trị của mỗi click vào quảng cáo (CPC - Cost Per Click). Việc áp dụng các loại hình này mang lại hiệu quả cao hơn cho khách hàng, vì họ chỉ phải trả tiền cho những lần quảng cáo đến được với người đọc hoặc được người đọc click vào banner dẫn đến trang web của họ.
Quảng cáo bằng banner theo kiểu VN còn lạc hậu ở chỗ tính định hướng của nó rất thấp, theo nhận định của giới chuyên gia quảng cáo. Các banner chỉ được "treo" lên cố định ở một chỗ, theo từng chuyên mục của website và nằm yên đó, không thay đổi dù nhiều khi bài viết nằm dưới nó liên quan rất ít, thậm chí chẳng liên quan gì đến sản phẩm được quảng cáo. Nhược điểm này đã được các công nghệ quảng cáo quốc tế khắc phục từ rất lâu. Chẳng hạn công nghệ AdSense của Google có thể "đọc" thông tin trên trang web và đưa lại các quảng cáo có liên quan đến nội dung của trang.
Chỉ cần một đoạn mã duy nhất, nhưng khi dán lên các trang khác nhau nó sẽ đem lại các quảng cáo khác nhau. Một số công nghệ khác cũng có ưu điểm riêng, như TargetFirst có khả năng phân tích những vị trí đang có hiệu suất quảng cáo cao nhất để đặt vào đó quảng cáo có giá trị cao nhất, hay AdBrite cho phép khách hàng chọn lựa giữa mua quảng cáo trực tiếp từ các site thành viên và duyệt danh mục các site đó trên trang adbrite.com, với các phân tích chi tiết về trị giá quảng cáo theo ngày, tuần, tháng, chi phí cho mỗi click, vị trí của website trong bảng xếp hạng Alexa...
Một yếu tố khác khiến quảng cáo trực tuyến VN "thua chị kém em" là sự nghèo nàn, đơn điệu về hình thức. Ngoài banner và pop-up, hầu như không thể tìm thấy loại hình quảng cáo nào khác. Trong khi đó trên thế giới, nguồn thu chính trong quảng cáo trực tuyến lại là dịch vụ tìm kiếm.
Sự đa dạng trong công nghệ quảng cáo cũng cho phép khách hàng có được nhiều lựa chọn khác ngoài "treo banner" như: web video, điều tra trực tuyến (online survey), quảng cáo bằng các nội dung đa phương tiện (rich media) lồng ghép như quảng cáo trong trò chơi điện tử (in-game ads), quảng cáo trong các tập tin âm thanh và hình ảnh truyền phát trực tiếp (in-streaming ads)...
Khó khăn nhiều bề...
Không chỉ các chuyên gia công nghệ mà chính các tòa soạn báo điện tử cũng nhận ra sự yếu kém của quảng cáo trực tuyến VN và đang tìm cách khắc phục. Nhưng khó khăn không nằm ở mặt công nghệ mà là ở nhận thức của khách hàng.
Ông Phan Minh Tâm, chủ tịch hội đồng quản trị của báo điện tử 24h.com.vn, cho biết: "Chúng tôi hoàn toàn có thể triển khai các hình thức quảng cáo theo CPM và CPC. Tuy nhiên, trở ngại về mặt pháp lý không cho phép chúng tôi triển khai. Vì khi tính phí theo kiểu này, nếu khách hàng tin tưởng thì không vấn đề gì, nhưng khi họ cho rằng số lượt pageviews hay click bị thổi phồng lên thì không biết sẽ phân xử thế nào".
Theo ông Tâm, hầu hết các công nghệ quảng cáo tiên tiến của quốc tế đều rất khó áp dụng tại VN vì hiệu quả chưa cao; để triển khai được cần có đội ngũ tư vấn có nghiệp vụ chuyên môn cao và điều đó đòi hỏi nhiều thời gian cùng chi phí lớn.
Hiện nay chỉ có một vài tờ báo điện tử lớn làm ăn có lãi để nuôi sống được mình, còn lại hầu hết vẫn phải chịu lỗ để tiếp tục phát triển trong tương lai. Theo một chuyên gia về quảng cáo trực tuyến ở VN, tổng doanh thu quảng cáo trực tuyến ở VN chỉ đạt 15-20 tỉ đồng/năm, trong đó VnExpress chiếm 60% thị trường.
Cả ông Tâm và ông Hưng đều nhất trí rằng quảng cáo trực tuyến ở VN sẽ phát triển nhanh trong thời gian tới, có thể giành được thị phần đáng kể so với các loại hình quảng cáo truyền thống. Tuy nhiên, để có sự tăng trưởng lành mạnh, thị trường này cần được định hướng bởi các chính sách rõ ràng hơn và rất cần có một công ty quảng cáo trực tuyến chuyên nghiệp tầm cỡ ở VN, đủ sức làm thay đổi nhận thức của khách hàng.
Thêm vào đó, cũng cần đến sự phát triển tương ứng của thương mại điện tử với sự phổ biến của thẻ tín dụng để khách hàng có thể mua quảng cáo trực tuyến chỉ với vài cú click, thay vì phải giao dịch trực tiếp mất nhiều thời gian như hiện nay.
Theo Tiền Phong Online
Hôm nay, là 1 ngày khó chịu
"Khó chịu trong công việc là 1 phần. Nhưng khó chịu nhất là đọc mấy cái bài báo trên BBC. Ngay cái đoạn mở đầu đã thấy khó chịu, cái gì nhỉ? À:...
Hà Nội chỉ trích gay gắt Tổng giám mục Ngô Quang Kiệt hôm 21/9, một ngày sau cuộc gặp song phương tiếp tục còn những bất đồng
Đọc có cảm giác như toàn thể người dân Hà Nội xúm vào ăn hiếp cha không bằng
Qua đây mình nhận thấy 1 chuyện muôn thuở thế này: dù ai đúng ai sai, thì lúc nào cái bọn chủ nghĩa cơ hội nó cũng nhảy vào, cắn càn sủa nhặng
Trích mấy câu mình tâm đắc
Nguyen Kim Nha Trang
Đạo nào cũng khuyên con người hướng thiện. Tổng giám mục Ngô Quang Kiệt là đạo gì? mà tụ tập giáo dân chống đối biểu tình làm loạn xã hội.
Johannes, Berlin
Sự thật là ngài Ngô Quang Kiệt đã phát ngôn sai và chứng tỏ ngài đã bị ảnh hưởng sắc tộc rất nặng. Ở châu Âu khi nói đến Thái Lan du lịch thì người ta cười mỉm! nói đến Singapor thi họ cúi đầu nói một đất nước sạch nhất quả địa cầu, kinh tế hơn cả họ, rồi ngẩng lên lắc đầu nói nhưng chánh tri lại độc tài! Còn Nhật thì khen chê không biết nói sao cho hết. Đến Việt Nam thì họ trầm tư rất nhiều. Nói "chúng tôi rất là nhục nhã khi cầm cái hộ chiếu Việt Nam" thì dầu trong hoàn cảnh nào cũng trật lất!
Kengoaidao
Đất ở số 42 Nhà Chung thành vườn hoa cho toàn dân cùng hưởng là công bằng. Không rơi vào tay của cá nhân hay nhóm người nào. Cứ suy cho cùng thì trước khi là TKS thì là chùa Báo Thiên, trước chùa Báo Thiên cũng là của người Việt Nam ta cả. Cha ông chúng ta đổ xương máu ra giành đất cho chúng ta, thì nay chúng ta được hưởng. Số ngày đất nước chúng ta được Hòa Bình rất ít so với lịch sử nước nhà. Chúng ta hãy tận hưởng các bạn ạ!
Minh, Sai gon
Tôi đề nghị Nhà nước VN nếu thấy cần thiết thì tịch thu hộ chiếu của ông Kiệt lại để ông ấy không cảm thấy bị nhục nhã và tôi đề nghị ông Kiệt hãy qua Nhật Bản mà nhập quốc tịch, là con dân VN tôi cảm thấy nhục nhã về câu nói của ông . Xin hỏi các khu đất đó từ đâu mà Giáo hội có, đó là do thực dân Pháp cướp đất của dân tộc VN rồi ban phát cho Giáo hội. Nếu nói đòi đất thì chính Phật giáo đòi mới đúng, thực dân Pháp đã phá Tháp báo thiên của Phật giáo rồi cho xây dựng tòa Khâm sứ.
Hanoivn, Hà Nội
Tôi thấy nhiều độc giả có ý bênh ông Kiệt qua việc nói rằng câu của ông Kiệt phải được đặt trong ngữ cảnh khác. Tuy nhiên, trước một cuộc họp chính thức mà phát ngôn như vậy cho thấy ông Kiệt không đủ bản lĩnh và tư cách để nói về điều mà ông phát biểu. Tôi kêu gọi các giáo dân Công giáo nên nhìn nhận lại thế nào là đại đoàn kết dân tộc, mục tiêu theo đạo của họ là gì để không bị tôn giáo lợi dụng làm chính trị
OrPhicMan Hà Nội
Tôi vốn là một người có tầm nhìn thoáng. Tuy nhiên vụ này tôi thấy buồn cười quá. Vốn nền đất ấy là chùa Báo Thiên. Tòa khâm sứ ( tức đại diện Vatican ) được mọc lên sau khi người Pháp phá đổ ngôi chùa thiêng này. Giờ đây người đòi đất phải là Giáo hội Phật Giáo chứ??? Sao đến lượt Thiên Chúa... Thế mới biết ông Kiệt và những người bạn ngoại quốc (người đã tài trợ cho ông) thua ngay từ trứng nước rồi.
Vu Kim, Đà nẵng
Tôi chẳng hiểu ông Van Cong Singapo phân tích kiểu gì mà viết câu nói của ông Kiệt là "hoàn toàn trên tinh thần xây dự̣ng đất nước". Xem toàn bài nói của ông Kiệt cũng chỉ là ̣ giả tạo thực chất ông ta đặt lợi của Tòa giám mục của ông lên trên cả của nhà nước, của cộng đồng. Có hàng triệu người Việt nam thường xuyên đi công tác nước ngoài thử hỏi có bao người "nhục nhã " như ông. Đã thấy nhục nhã sao còn đi lắm thế!
NGUYEN THANH VN
không thể có chuyện đòi đất ở đây! Giả sử con cháu nhà Nguyễn về đòi lại Đại Nội, lăng tẩm của các Vua Nguyễn thủ có đòi được không ??? Mấy ông Cha Đạo này buồn cười thật.
Cái này mới hài chứ
Hoang Mai, VN
Việc CPVN xử lý vụ đất đai như Tòa Khâm và Thái Hà là điều phải làm. TGM Kiệt cho rằng "Tự do tôn giáo là quyền chứ không phải là cái ân huệ 'xin cho'" thì đúng quá rồi nhưng đất theo luật pháp VN thì Vatican cũng phải xin. Đó là điều TGM quá hiểu. Tuy nhiên, phương tiện truyền thông VN trích dẫn câu nói của TGM để nhằm đánh đổ uy tín của cha thật quá lố bịch vì bây giờ có 90% dân số VN không biết mạng là gì nhưng cũng có tới 2 lỗ tai 2 con mắt cả. Chúng ta không mong báo chí VN trung thực hay nói đến chuyện tranh đấu cho lẽ công bằng khi nào toàn bộ nền báo chí vẫn còn là của "Quốc doanh".
Xin thưa là người Việt Nam trong nước bọn em lạc hậu lắm ạ, chỉ đứng...nhất nhì thế giới về phát triển Internet băng thông rộng thôi ạ. Con số 90% chắc là đúng đấy, nhưng là được tiếp cận với Internet chứ ko phải là con số của những người ko biết Internet nhá
Tặng các bác mấy nải chuối ăn cho lại người này
Rock Việt - cái nhìn của người trong cuộc
Rock có phải loại nhạc kích động, làm máu người ta sôi lên, làm người ta phát rồ bởi tiết tấu và âm lượng như phần lớn mọi người vẫn nghĩ?
Tay guitar Lê Việt Trường (ban nhạc Atmosphere - TP Hồ Chí Minh) trong một lần trả lời phỏng vấn báo chí đã khẳng định: "Không! Rock không phải là sự nổi loạn, đập phá...
Dưới đây là cuộc trao đổi thú vị giữa phóng viên với Lê Việt Trường. Vì sao rock được giới trẻ đón nhận nồng nhiệt? Nhạc Rock là một trào lưu âm nhạc xuất hiện và phát triển mạnh vào khoảng giữa thập niên 60, song song với phong trào phản đối chiến tranh Việt Nam ở Mỹ. Xuất phát từ nhạc Blues, nhưng được thể hiện một cách dữ dội hơn, lời lẽ phản kháng gay gắt hơn... Tuy nhiên đối với giới trẻ thì sự thẳng thắn, chân thành của tinh thần rock đã chinh phục họ. Khác với tất cả các thể loại âm nhạc khác, nhạc Rock có phạm vi đề tài thể hiện rất rộng lớn, nếu không nói là tất cả các vấn đề trong xã hội, tất cả các thể loại cảm xúc hỉ, nộ, ái, ố của con người. Hơn hết là nó có khả năng biểu lộ sự giận dữ, phản kháng, châm biếm, phê phán... một cách trực diện nhất. Ngôn từ rock mộc mạc, thẳng thắn, chân thành và phát xuất từ quan điểm cá nhân, không màu mè không tô vẽ, không đạo đức giả. Nhạc rock phản ánh những bức xúc của tuổi trẻ, phê phán các định kiến xã hội... Cho nên không lạ là khá đông thanh niên yêu thích thể loại nhạc này. Rock Việt ra đời như thế nào? Ngay từ thập niên 60-70, miền Nam đã có những ban rock ra đời. Trong thập niên 90, các CLB yêu rock được lập ra, rồi chết đi rất nhiều lần. Các ban nhạc hầu hết chơi lại các bản rock kinh điển của nước ngoài và các show diễn đều gặp rất nhiều khó khăn về kiểm duyệt. Những ban nhạc đầu tiên chính thức bước ra khỏi thế giới “underground” là At Omega và Da Vàng với 2 album đầu tiên của rock VN: Đất Mẹ (Atomega-1997) và S.O.S.(Da Vàng-2000). Tuy vậy, rock VN vẫn chỉ được dân “trong giới” biết đến và ủng hộ chứ chưa gây được sự chú ý của công chúng. Năm 2002, ban nhạc Bức Tường phát hành album đầu tiên: “Tâm hồn của đá”, với công nghệ tiếp thị và lăng xê rất chuyên nghiệp đã tạo ra một bước ngoặt cho giới nghe và chơi nhạc rock ở VN. Bức Tường nghiễm nhiên được xem là ban nhạc khai sáng cho phong trào rock ở VN nhờ vào chủ trương giảm nhẹ sự gay gắt trong tư tưởng sáng tác: viết nhiều về tình yêu trai gái, ca ngợi cuộc sống v.v... Thậm chí họ còn chủ trương giảm luôn cả chất cuồng nộ dữ dội của nhạc rock để có thể “tiếp thị” đến nhiều đối tượng khán giả hơn. Cho đến nay, Bức Tường vẫn là ban có số lượng người nghe đông nhất, lực lượng fan hùng hậu nhất, và phát hành được nhiều album nhất: 3 album trong vòng 4 năm. Sau khi việc vượt qua các “cửa ải” đã bớt gian nan, 2 ban rock Hà Nội khác là The Lights và Thủy Triều Đỏ cũng đã phát hành được album chơi theo phong cách Heavy metal với nội dung tương tự Bức Tường. Tháng 8/2003, trên Internet xuất hiện demo “Mắt xích” của ban nhạc Atmosphere là một sự kiện đánh dấu giai đoạn đa dạng hóa nhạc rock VN. Atmosphere là ban nhạc đầu tiên chơi rock Việt bằng phong cách Thrashmetal/Hardcore với chất nhạc dữ dội rất đặc trưng. Sự xuất hiện của Atmosphere đem lại nhiều ý kiến khác nhau về tư tưởng và đường lối sáng tác. Nhiều người dị ứng với phong cách hiện thực phê phán trong các tác phẩm của Atmosphere. Nhưng dù sao đi nữa, Atmosphere là một ban nhạc rất may mắn khi vừa xuất hiện đã tạo được phong cách rõ rệt, từ âm nhạc đến cách sử dụng ca từ, và các ca khúc của họ “sống” được trong lòng rockfan VN. Sau đó, 2004 là một năm nở rộ của các thể loại nhạc rock trong phong trào rock Việt. Hiện cả 3 miền có khoảng 20 ban nhạc được biết đến. Các band ra đời đều cố gắng chọn cho mình một phong cách chơi nhạc và phong cách sáng tác riêng biệt thay vì chủ yếu là cover nhạc nước ngoài như trước. Số lượng và thể loại các tác phẩm rock Việt khá phong phú và tăng vọt một cách đáng nể. Những đặc điểm của Rockfan Việt Nam? Người nghe nhạc rock bao gồm nhiều thành phần trong xã hội, nhưng lực lượng đông đảo nhất là HS/SV. Số đông các rockfan VN đều còn rất trẻ nếu không nói là rất... nhóc. Cho nên nhận thức của đa phần các rockfan “tuổi học trò” đều chưa hoàn toàn đúng đắn về nhạc rock. Các rockfan tuổi teen quá phô trương về sự ... rock của mình bằng nhiều cách: ăn mặc lập dị, sinh hoạt khác người v.v... trong khi hầu hết mới chỉ nghe qua những bản rock “vỡ lòng” nhất. Rockfan VN hầu hết nghe nhạc rock nước ngoài mà chưa nắm bắt được tư tưởng mà các tác giả muốn truyền đạt qua ca từ. Một rockfan chân chính được định nghĩa là tính cách cũng như nhạc rock vậy. Tức là không phô trương, không đau đáu việc phải thể hiện chất “rock” của mình ở mọi nơi mọi lúc. Rockfan chân chính không hẳn phải là người có nhiều kiến thức về nhạc rock, nhưng cảm nhận được nội dung những gì mình nghe. Giới trẻ cần nhạc rock để nói lên suy nghĩ của mình, để thoát khỏi các định kiến, các giáo điều gò bó... Giới trẻ yêu rock ở VN cần nhiều hơn nữa những bản rock Việt đúng chất rock, không khuôn sáo, rỗng tuếch như nhiều thể loại “nhạc trẻ” khác đang thịnh hành. Một thực trạng ngớ ngẩn là những lời hô hào sáo rỗng, vô giá trị trong nhạc trẻ VN lại được hợp pháp, trong khi những sáng tác rock lại luôn có số phận underground. (Không được thừa nhận chính thức!) Và các Rocker thì sao? Hầu hết rocker VN hiện nay đều chỉ chơi rock để thoả mãn niềm đam mê của bản thân, họ đều không sống được bằng thu nhập từ tác phẩm của mình. Một số làm nhạc công cho các quán bar và tụ điểm nhạc trẻ. Còn lại ai cũng có một nghề khác: kiến trúc sư, hoạ sĩ, kỹ sư công nghệ thông tin... chơi nhạc rock chỉ là “chuyện chơi”. Ngay như Bức Tường, ban nhạc rock “quý tộc” nhất VN mà các thành viên đều phải làm những nghề khác để kiếm sống. Vì vậy, ở bên ngoài sàn diễn, rocker VN cũng chỉ là những thanh niên bình thường, có công việc, sự nghiệp riêng, và làm việc trong mọi lĩnh vực của XH. Họ không có lý do gì để lập dị, quái đản như một số người lầm tưởng. Phương châm sống của các rocker VN hầu như giống nhau: Chơi nhạc đến khi cuộc sống còn “cho phép”. Nhiều rocker đàn anh bỏ dở “sự nghiệp chơi rock” của mình để dành thời gian phải trang trải cuộc sống: lập gia đình, chạy chọt miếng cơm manh áo hay cao hơn là lao vào kinh doanh, hoặc tạo dựng sự nghiệp ở lĩnh vực chuyên môn. Nhưng họ đều không tiếc nuối “sự nghiệp rock” của mình, bởi niềm đam mê vẫn còn đó, và vẫn có thể tiếp tục nó khi có điều kiện. Các rocker VN vẫn còn rất xa lạ với nền công nghệ lăng xê, biểu diễn và chưa quan tâm đễn lợi nhuận thu về từ nhạc rock. Các nhà quản lý văn hoá nên có thái độ thế nào? Bản thân nhạc rock cũng như các thể loại nhạc khác, cần được thừa nhận và công khai phát triển. Hiện nay việc xét duyệt các chương trình nhạc rock còn đang rất... khôi hài. Về mặt âm nhạc, các nhà quản lý văn hóa tỏ ra rất mù mờ về thể loại nhạc này và có quá nhiều định kiến với khái niệm âm nhạc vốn đang luôn vận động và thay đổi, mà sự cập nhật kiến thức đối với người quản lý là rất cần thiết. Và đôi khi chuyện đó làm họ có những phát biểu phiến diện (thậm chí... gây cười). Việc mỗi năm chỉ có 1-2 chương trình rock được cấp phép biểu diễn chính thức, còn lại là diễn chui, thật ra là do vấn đề kinh phí. Đây là một vòng luẩn quẩn: Nhạc rock khó lọt qua xét duyệt —> Nhà tài trợ e ngại —> Thiếu kinh phí —> diễn chui, bị can thiệp —> định kiến xấu —> khó được xét duyệt. Bởi vậy, chỉ những chương trình thật lớn, có tài trợ, kinh phí dồi dào thì mới hy vọng đủ điều kiện kiện “mời” được hội đồng duyệt đến... uống nước, ký và cấp phép tổ chức biểu diễn. Việc kiểm duyệt nhạc rock, thiết nghĩ cần có một cơ chế hợp lý hơn. Chẳng hạn kiểm duyệt qua bản nhạc hay bản ghi âm (demo nếu chưa có album chính thức) của các ban nhạc và cấp phép một lần cho tác phẩm đó. Hiện nay có tình trạng là một bản nhạc được kiểm đi kiểm lại rất nhiều lần, trong khi lần nào cũng đã cho phép biểu diễn ở nhiều chương trình trước đó rồi.
Nó chỉ là âm nhạc của sự phơi bày bức xúc, của sự thật mà thôi. Phóng viên điều tra để phơi bày sự thật - rock cũng vậy. Chỉ có điều thay bằng viết - họ hát! Người ta thường chỉ nhìn bề ngoài chứ ít ai thử tìm hiểu xem dân chơi nhạc rock sáng tác và hát về cái gì. Những người lợi dụng rock để làm những hành động quá khích, lại chính là những người không cảm nhận được nét sâu sắc của dòng nhạc này".